1. Grundsätzliches
Auf BL-Tippspiel.de werden ausschließlich die 306 Spiele der Bundesliga-Saison getippt. Dabei geht es darum bei allen Spielen das Ergebnis möglichst genau vorherzusagen. Zu den 306 Spielen kommen noch Saisontipps hinzu die vor Beginn der Saison getroffen werden müssen. Im Tippspiel selbst gibt es neben der Gesamtwertung noch weitere Wettbewerbe, in denen Sieger ermittelt werden.
2. Tippabgabe
2.1. Ende der Tippzeit
Die Tippabgabe endet vor "normalen" Spieltagen am Freitag um 20.00 Uhr. Falls der Spieltag an einem anderen Wochentag als am Freitag beginnt endet die Tippabgabe eine halbe Stunde vor dem Spielbeginn des ersten Spiels dieses Spieltags. Der genaue Termin wird auf der Startseite unter Termine genannt. Eine Änderung der Tipps für Nachhol- und Wiederholungspiele ist nicht möglich. Es zählt der ursprüngliche bereits abgegebene Tipp.
2.2. Übermittlung der Tipps
Die Tippabgabe auf BL-Tippspiel.de ist ausschließlich über den "Tipper-Login" auf der Homepage möglich. Nach ihrer Anmeldung oder erhalten alle Tipperinnen und Tipper Zugangsdaten, um sich auf der Webseite einzuloggen. Bisherige Mitspieler können ihren alten Zugang nach Freischaltung weiter benutzen. Im Menü können dann unter "Tippen" alle Tipps der zukünftigen Spieltage bearbeitet werden.
Es empfiehlt sich bereits einige Wochen vorher die Spieltagtipps abzugeben, um eventueller Vergesslichkeit vorzubeugen. Die Tipps können bis zum Ende der Tippabgabe beliebig oft geändert werden. Die Tippabgabe für die Saisontipps entspricht der des ersten Bundesliga-Spieltags.
2.3. Tippveröffentlichung
Die Veröffentlichung aller Tipps erfolgt in der Regel kurz nach dem Ende der Tippabgabe (2.1) durch ein zeitgesteuertes Skript. Auf der Homepage sind dann umgehend die Tipps aller Tipper einsehbar.
2.4. Tipps versäumt
Jeder Tipper ist für die Abgabe seiner Tipps selbst verantwortlich. Eventuelle Serverausfälle fallen zu seinen Lasten. Nach der Veröffentlichung (2.3) abgegebene Tipps können nicht berücksichtigt werden. Jedoch kann ein Tipper, der das erste Spiel eines Spieltages versäumt hat, bis jeweils eine halbe Stunde vor dem Anpfiff die übrigen Partien per E-Mail an nachtippen. Sollten sowohl per E-Mail als auch auf der Homepage Tipps abgegeben werden, zählen immer die Tipps der Website.
2.5. Tippbegrenzung
Über die ganze Saison gilt, dass nur 2/3 aller Spiele (204 von 306) mit 1-Tor-Differenz getippt werden. Im Umkehrschluss bedeutet das, dass mindestens 1/3 der Spiele Unentschieden oder als Siege mit mindestens 2 Toren Differenz getippt werden müssen. Diese Quote liegt weit über dem Durchschnitt der tatsächlichen Spiele mit 1-Tore-Differenz, die circa bei 35 Prozent liegt. Alle Tipps die häufiger vorkommen als die genannte Grenze werden ab dem ersten überschreitenden Tipp gestrichen, in der Reihenfolge von oben nach unten. Jeder Tipper kann in der "Tipp-Statistik" einsehen, wie viele 1-Tor-Differenzen er bisher bereits verwendet hat.
2.6. Kontrolle der Tipps des Spielleiters
Natürlich wird auch der Spielleiter (Koeffi) am Tippspiel teilnehmen. Meine Tipps werden mit allen anderen veröffentlicht und können von jedermann eingesehen werden. Falls gegen Ende der Saison der Wunsch geäußert wird, dass ich die Tipps vorher nicht einsehen kann, können beide Tipps auch erst an einen Tipper gesandt werden, der dann die Kontrollfunktion übernimmt.
3. Punktewertung
3.1. Ergebnistipps
Für einen exakt richtig getipptes Ergebnis werden 4 Punkte notiert, für die richtig getippte Tordifferenz bzw. ein richtig getipptes Unentschieden 3 Punktesowie für die richtige Tendenz gibt es 2 Punkte.
| Beispiel: Das Spiel endet 3:1 | ||
| Tipp | Pkt | |
| 3:1 | Der Tipp ist exakt korrekt. | 4 |
| 2:0 | Die Tordifferenz stimmt. | 3 |
| 1:0 | Die Tendenz stimmt. | 2 |
| 3:7 | Der Tipp ist daneben. | 0 |
3.2. Saisontipps
Im Tabellentipp gibt es für jeden vor der Saison exakt voraus gesagten Tabellentipp zwei Punkte. Liegt der Tipp um einen Platz daneben gibt es noch 1 Punkt. Die Gesamtpunktzahl aus den Tabellenpunkten wird nach der Addition auf ganze Zahlen abgerundet. Die Endtabellenpunkte werden am Saisonende zur Gesamtwertung hinzuaddiert.Die richtige Voraussage des Meisters im Tabellentipp bringt zwei Zusatzpunkte. Zudem gibt es einen Zusatzpunkt für jeden richtig vorhergesagten Teilnehmer der Champions-League auf den Plätzen 1-4 (inklusive des Meisters) und für jeden Teilnehmer der Europa League (Plätze 5-8) und für jeden Absteiger / Relegations-Teilnehmer (Platz 16-18). Die Zusatztipppunkte werden am Ende der Saison zur Gesamtwertung hinzuaddiert.
3.3. Punktegleichheit
Bei Punktegleichheit zwischen zwei oder mehr Spielern wird anhand der nachfolgenden Kriterien ermittelt, welcher Tipper an einem Spieltag- oder in der Gesamtwertung vorne liegt.| Spieltagwertung | Gesamtwertung |
| 1. Weniger falsche Tipps + versäumte Tipps | 1. Weniger falsche Tipps |
| 2. Mehr exakte Tipps | 2. Mehr exakte Tipps |
| 3. Mehr Quotenpunkte am Spieltag | 3. Weniger Saisontipps-Punkte |
| 4. Mehr Quotenpunkte am Saisonende | |
| 5. Alleine gewonnene Spieltage | |
| 6. Geteilte gewonnene Spieltage |
3.4. Fehler in der Auswertung
Falls in der Punkte-Auswertung der Spiele ein Fehler aufgetreten ist, sollte dieser unter gemeldet werden, damit die Sache schnellstmöglich aus der Welt geschafft wird. Ein Tipper hat nach Beendigung der Tipprunde nur dann ein Anrecht auf Verbesserung, wenn der Fehler mit der Auswertung selbst zu tun hat. Reklamationen müssen spätestens bis zur Tippabgabe der nächsten Tipprunde eingereicht werden.
4. Besondere Vorkommnisse
4.1. Spielabsage
Bei einer Spielabsage bleibt die Endwertung des Spieltages so lange offen, bis das Nachholspiel stattgefunden oder das Sportgericht eine Entscheidung über die Wertung getroffen hat. Für die Wettbewerbe bleibt die Verlegung ohne Bedeutung und die ausgefallende Partie wird nachträglich eingerechnet, damit jede Tipprunde weiterhin neun Spiele enthält. Ein Ausnahme bildet der Pokalmodus. Falls der Nachholtermin oder die Entscheidung des Sportgerichts nach dem Beginn der nächsten Pokalrunde (nicht Tipprunde) liegt, wird die Pokalrunde ohne Berücksichtigung des Spiels abgeschlossen. Dies ist notwendig, um Verzerrungen im Pokal-Tableau zu vermeiden.
4.2. Spielabbruch / Sportgericht
Bei einem Spielabbruch oder einem Einspruch vor dem Sportgericht wird nach der gleichen Prozedur wie bei einer Spielabsage verfahren (4.1). Falls das Sportgericht kein Wiederholungsspiel ansetzt und direkt ein Ergebnis festlegt, dann zählt dieses Ergebnis auch für das Tippspiel. Der Spielstand beim Spielabbruch oder Ende geht nicht in die Tippspiel-Wertung ein, es sei denn das Sportgericht legt genau diesen später fest. Laufende Pokalrunden werden analog zur Spielabsage (4.1) gegebenenfalls vorher abgeschlossen.
4.3. Spiel falsch im Tippsystem
Wird ein Spiel falsch ins Tippsystem aufgenommen, d.h. die Paarung der Heim- und Auswärtsmannschaft ist nicht korrekt, und wird dies nicht mindestens 24 Stunden vor dem Anpfiff des ersten Spiels der Tipprunde entdeckt, fällt dieses Spiel ersatzlos aus der Wertung.
5. Wettbewerbe / Europapokal
5.1. Pokal
Im Pokalmodus treten an jedem Spieltag immer zwei Tipper gegeneinander an. Der Tipper, der in diesem Einzelduell mehr Punkte erzielt, gewinnt die Partie. Der Pokal besteht aus einer Gruppenphase und einer anschließenden KO-Runde. Die KO-Runde wird mit Hin- und Rückspiel ausgetragen.
Der Punktspiel-Modus wird in insgesamt sechs Runden jeweils in der Hin- und Rückrunde ausgetragen. Nach einer Gruppenphase an den ersten sieben Spieltagen werden die weiteren Runden im KO-System gespielt. Eine Übersicht liefert die folgende Tabelle:
| Runde | Spieltage | Modus |
|---|---|---|
| Gruppenphase | 1-7 und 18-24 | 8 Gruppen à 8 * |
| Sechzehntelfinale | 8/9 und 25/26 | KO-System |
| Achtelfinale | 10/11 und 27/28 | KO-System |
| Viertelfinale | 12/13 und 29/30 | KO-System |
| Halbfinale | 14/15 und 31/32 | KO-System |
| Finale / Spiel um Platz 3 | 16/17 und 33/34 | KO-System |
* Die besten vier Tipper erreichen die nächste Runde.
Bei Punktegleichheit zwischen zwei Tippern findet in der KO-Runde und in der Gruppenphase ein „Elfmeterschießen“ zwischen beiden Tippern statt. Dabei zählen die folgenden Kriterien:
- Tipppunkte im Zeitraum des Duells
- Richtige Tendenztipps im Zeitraum des Duells
- Höchste Einzelpunktzahl an Tipppunkten im Zeitraum des Duells
- Exakte Tipps im Zeitraum des Duells
- Quotenpunkte im Zeitraum des Duells
- Topspiel-Punkte im Zeitraum des Duells
- Position in der absoluten ewigen Tippspiel-Tabelle
- Losentscheid
5.2. Quotentabelle
In der Quotentabelle bekommt jeder Tipper mit richtiger Tendenz in einer Partie genau die Anzahl Punkte aufgeschrieben, die der Anzahl der Tipper mit falscher Tendenz in diesem Spiel entspricht. Tippen alle auf ein Team, gibt es keine Punkte. Liegen alle daneben bis auf einen Tipper, gibt es für diesen die Anzahl der Spieler minus einen Punkt. Bei Punktegleichheit entscheidet der höhere Durchschnittsprozentwert, der bestimmt, wie viel Prozent der Tipper im Durchschnitt auf eine andere Tendenz tippten.
5.3. Topspiel-Wertung
Diese Tabelle funktioniert vom Prinzip her wie das Gesamtklassement – allerdings kommen nur eine bestimmte Anzahl Spiele in die Wertung, nämlich die Topspiele. Als Topspiele gelten alle Spiele, bei denen sich maximal die Hälfte aller Tipper auf eine Tipptendenz festgelegt haben. (Beispiel: In einem Spiel tippen von 18 Tippern 9 Tipper auf Heimsieg, 5 auf Remis und 4 auf Auswärtssieg, d.h. dieses Spiel ist ein Topspiel.) Alle Topspiele werden in den Tipprunden-Übersichten mit fettgedruckter Spielnummer gekennzeichnet. Bei Punktegleichheit in dieser Tabelle entscheidet, welcher von beiden Tippern den höheren prozentualen Anteil an Topspielpunkten gegenüber Punkten aus dem Gesamtklassement hat.
5.4. Rote Laterne
Die rote Laterne wird jedes Jahr an den Tipper mit den wenigsten Punkten vergeben, der gleichzeitig jedoch keinen Tipp versäumt und Saisontipps abgegeben hat.
5.5. Tipp des Jahres
Zu Beginn der Rückrunde wählen alle Tipper den Tipp des vergangenen Jahres. Die Stimmenabgabe erfolgt über den Tipper-Login und jeder Mitspieler hat genau eine Stimme. Der Spielleiter trifft dazu eine Vorauswahl nach festgelegten Kriterien. Dabei kann für jeden Tipper nur einer seiner Tipps zur Wahl gestellt werden.
5.6. UTEBA - Europäischer Tippsportverband
Im Rahmen der UTEBA treten die besten Tipper unseres Tippspiels in jedem Jahr gegen andere Tippligen an. Im Moment stellt unsere Tippliga acht Startplätze, die sich wie folgt verteilen:
| Champions-Cup | UTEBA Pokal |
|---|---|
| 1. Platz Gesamtwertung | 1. Platz Hinrundenwertung |
| 2. Platz Gesamtwertung | 1. Platz Rückrundenwertung |
| 3. Platz Gesamtwertung | Pokalsieger Hinrunde |
| 4. Platz Gesamtwertung | Pokalsieger Rückrunde |
Falls über Pokal, Hinrunden- oder Rückrundenwertung qualifizierte Tipper bereits über die Gesamtwertung qualifiziert sind, dann rückt der jeweils nächstplatzierte der Gesamtwertung nach. Dieselbe Regelung greift, falls ein Tipper als Titelverteidiger automatisch qualifiziert ist, wenn ein Spieler mit einer Europacupsperre belegt wurde oder wenn ein qualifizierter Mitspieler im Folgejahr nicht mehr am BL-Tippspiel teilnimmt.
Jeder Tipper, der im UTEBA-Europacup Tipps versäumt und dadurch ein Ausscheiden verschuldet, wird automatisch mit einer 3-jährigen Europacupsperre belegt. Die Sperre wird aufgehoben, sobald der Tipper einmal in dieser Zeit gesperrt wurde und er insgesamt erst seine erste Europapokalsperre verbüßt.
6. Einsätze und Gewinne
6.1. Einsatzhöhe
Der Einsatz pro Saison beträgt 35 Euro, also einen Euro pro Spieltag plus 1 Euro Kostenbeitrag. Der Einsatz nur für die Rückrunde beträgt 10 Euro. Neueinsteiger zur Rückrunde werden allerdings nur aufgenommen, falls die Mitspielergrenze noch nicht erreicht ist. Der Zusatzbeitrag wandert nicht auf das Konto des Spielleiters, sondern wird zum Teil als Gewinn ausbezahlt und für aktuelle und zukünftige Ausgaben rund um das Tippspiel herum und für Sachpreise einbehalten.
6.2. Einsatz bezahlen
Der Einsatz für die Saison muss bis spätestens zu Beginn der ersten Tipprunde auf dem Konto eingegangen sein. Bei einer späteren Überweisungen kann der entsprechende Tipper durch Nachrücker ersetzt oder gestrichen werden. Die Nachrücker müssen ihren Einsatz bis zur nächsten Tipprunde überweisen.
Alle Einsätze müssen auf das folgende Konto überwiesen werden:
Kontoinhaber: Sebastian Köffer
IBAN: DE81 1203 0000 1037 0417 77
BIC: BYLADEM1001
Bankname: Deutsche Kreditbank Berlin
6.3 Gewinnauszahlung
Die Gewinnauszahlung erfolgt am Saisonende. Nach dem Ende der Saison werden alle Tipper aufgefordert sich ihre Gewinne ausbezahlen zu lassen. Ein Tipper hat in der Winterpause schon Anspruch auf seinen Gewinn, wenn der Gewinnbetrag 50 Euro übersteigt. Hierzu wird der Tipper aber nicht explizit aufgefordert. Die Gewinnauszahlungen können jeweils über die Website angefordert werden.
6.4 Spieltaggewinne
Der alleinige Sieger eines Spieltages erhält einen Gewinn von 20 Euro. Alleiniger Spieltagsieger ist, wer mehr Punkte hat als alle anderen oder gemäß den Kriterien bei gleicher Punktzahl (siehe 3.4) vorne liegt. Teilen sich zwei oder mehr Tipper den Spieltagsieg verfällt ihr Gewinn für diese Tipprunde. Dafür erhöht sich der Spieltaggewinn für alle übrigen Spieltagsieger um 50 Cent.
6.5. Saisongewinne
Alle restlichen Einsätze werden als Saisongewinne ausgeschüttet. Dabei gibt es Geldpreise für alle Wettbewerbe. In allen Fällen, in denen bei Punktegleichheit keine Unterscheidung zwischen zwei Tippern festgelegt werden kann, teilen sich die betroffenen Tipper den Gewinn. Nachfolgend eine Übersicht der Gewinnbeträge:
| Gesamtwertung |
Wettbewerbe Hin-/Rückrundenwertung Hin-/Rückrundenpokal Quotenwertung Topspiel-Tabelle |
Ehrungen Tipp des Jahres Rote Laterne |
|||
|---|---|---|---|---|---|
| 1. Platz | 250 Euro | 1. Platz | 50 Euro | Sieger | 30 Euro |
| 2. Platz | 150 Euro | 2. Platz | 30 Euro | ||
| 3. Platz | 100 Euro | 3. Platz | 20 Euro | ||
| 4. Platz | 80 Euro | ||||
| 5. Platz | 70 Euro | ||||
| 6. Platz | 60 Euro | ||||
| 7. Platz | 50 Euro | ||||
| 8. Platz | 40 Euro | ||||
| 9. Platz | 30 Euro | ||||
| 10. Platz | 20 Euro | ||||
6.6. UTEBA-Prämien
Die besten Tipper unseres Tippspiels nehmen an den Wettbewerben des europäischen Tippsportverbandes UTEBA teil. Als Anreiz dort gute Ergebnisse zu erzielen werden ab dem Einzug ins Finale von unserer Liga Prämien an diese Tipper ausgeschüttet. Für einen Sieg gibt es 30 Euro, als Verlierer des Finales 20 Euro Prämie.7. Härtefallklausel
Trotz starker Bemühungen alle Eventualitäten abzudecken (siehe oben) kann nicht ausgeschlossen werden, dass Fälle auftreten, die nicht durch die Regeln abgedeckt werden. In solchen Fällen behält sich der Spielleiter das Recht vor, diese Fälle nach eigenem Ermessen zu entscheiden.
